大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于实况2017调整位置的问题,于是小编就整理了4个相关介绍实况2017调整位置的解答,让我们一起看看吧。
实况2017影锋使用方法:
影锋通常是在进攻当中,紧跟在前锋身后或一侧做无球跑动,一旦前锋被铲或被成功阻挡,他应该会有保护球的动作,或把球分到无人位置。
此时影子前锋会立刻拿球突破,创造得分机会,影锋的一个最重要的进攻手段是通过侧翼的跑动寻求第二点进攻,抢第二落点,以及后排插上。
“影锋”,全称应该是“影子前锋”,英文名叫Shadow Striker,是足球场上的一个位置的名称,从名称上就可以看出来影锋的特点,那就是“像影子一样,或者像藏在阴影里,平时你关注不到他,但是在出其不意的时候他就会给你致命一击”。
今天为大家带来实况足球2017编辑球衣及球员数据方法,不知道怎么编辑球衣及球员数据的玩家可以参考一下。
球衣编辑
改变已导入图像的分辨率(仅限PS4)
现在玩家可以更改图像的分辨率,从而读取比以前更多的图像。
(例如,将分辨率从2048 x 2048变更到1024 x 1024,即可新增多达1000件球衣)
标志
调整球员姓名和队员编号的显示位置(正面、背面和短裤)。
衣领
衣领类型从4种增加到13种。
基色
你可以改变已导入球衣的基色。 这将会改变你的内衣和雷达的颜色。
编辑球队
评论城市名称
新增了许多新评论城市名称。
你也可在myClub中编辑你的评论球队名称(也可选择“无”)。
设定球队颜色
分别选择球队的颜色和球衣的基色。
球队颜色将决定球网、广告板以及球迷衣着的颜色。
球队数据批量导入(仅限PS4)
在USB上批量导入所有已编辑球衣和球员数据。选择你的球队,应用你所选择的数据。
*需存取PSN才可导入图像。
主场球场设定
球场图像(仅限PS4)
更改主场球场图像,将它设定为你导入的图像。
你的图像将在比赛菜单上显示。
球门和球网
选择2柱或5柱的球门,
并选择正方形或六边形球网。
球员编辑
青年队球员编辑
编辑当你开始MASTER LEAGUE时所出现的,来自欧洲、南美和亚洲俱乐部球队的青年队球员(你只能编辑球员)。
编辑主教练
主教练转会
你现在可以自由编辑主教练了,这些主教练可转会至其他俱乐部。
1,下载文件2,解压后,把WEPES整个文件夹拷贝入U盘的根目录,然后把U盘接到PS4上。
3,进入游戏,选最右侧菜单的EDIT进入。
4,进入后,菜单最下面的那个选项,应该是“数据管理'(具体中文名字忘记了)。
5,进入后,也是选择最下面的那个选项,应该是“汇入汇出”\6,点击后,弹出协议许可,点接受就可以。
7,再选择第一个,汇入球队。
8,接下来比较关键,也是这次导入功能的优化,大家可以看到一排BIN文件,这时候只要按口全选。
9,然后直接点OK,不要再额外勾选。
10,接下来会有几分钟的导入等待,你会看到很多球队名称的数据在弹窗上来回闪动,表示正在导入。11,全部结束后,会弹出OK让玩家确认,到这里,我们已经完成了这个补丁内已有的英超,意甲和西甲的球队导入,导入的部分包括球队的队徽,名称和球员球衣。
实况足球2K17分辨率设置方法: 游戏的PDI是自动调节的,如果想手动调需要修改这个设置。
自动调节有时候也很好用的,它会根据你的配置来自动修改。如果对电脑有自信的可以修改倒是。到此,以上就是小编对于实况2017调整位置的问题就介绍到这了,希望介绍关于实况2017调整位置的4点解答对大家有用。
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